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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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