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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(l我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日éi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切(qiè)空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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