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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有明显的(de)差(chà)异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的(de)技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能(néng),也不需(xū)要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就(jiù)是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如(rú)果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

<我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的a class="ziply 91e6-4563-9494-25cd view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/2186788515f3695af6896145c6bfd519.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能怎么(me)选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)">

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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