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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗>武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可(kě)以达(dá)到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于(yú)容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师(shī)前期(qī)做的(de)很困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要(yào)加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候(hòu)我们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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