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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额(é)15min什么意思多少分钟,15min等15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟于多少分钟外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

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