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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在(zài)这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其(qí)他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2不拘于时句式类型,不拘于时句式还原】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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