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一般(bān)情况下小伙伴们可以直接使(shǐ)用(yòng)游戏的(de)默认画面(miàn)设置。

如(rú)果(guǒ)游戏(xì)的默认(rèn)画(huà)面设(shè)置没有很好的游戏帧率就(jiù)可以参考下面的设置。

窗(chuāng)口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴(bàn)可以根据(jù)自己显示(shì)屏的分(fēn)辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能(néng)。

视(shì)野:110。

动态(tài)模(mó)糊(hú):关闭。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴们(men)可(kě)以根据自己(jǐ)显卡的(de)性能选择,一般low就够用了。

视野(yě)距离(lí):史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图:低(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别dī)。

效(xiào)果:低(dī)。

植被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全局照明分辨率(lǜ):史诗(shī)。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己的(de)显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设(shè)置的(de)时候(hòu),需要(yào)根据自己电脑的性能进行(xíng)略(lüè)微的调整,这样才可以获取更优质(zhì)的游戏体验。

如果设置之后还是没有拥有优质(zhì)的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关(guān)闭。

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