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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神(shén)

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回(huí)复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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