橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部(bù)分全(quán)部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析的全部内容了(le),更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 边际贡献的计算公式是什么呀

评论

5+2=