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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分(fēn)则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就(jiù)需(xū)要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的)到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个(gè)阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度(dù)的(de)数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需(xū)求的(de)货(huò)物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的(de)价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的(de)话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也(yě)需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而(ér)言,大(dà)量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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