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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在(zài)一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短))的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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