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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗yào)求时切(qiè)换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(z衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗hì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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