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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目(mù)标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一(yī)位玩家可(kě)以分配到的类别和(hé)子类别数(shù)量(liàng)是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经(jīng)历的(de)游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和(hé)城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希(xī)望将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁(qiān)移王国的难度),他们(men)会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要注意的是(shì),训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同(tóng)方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得(dé)越多,能从(cóng)中(zhōng)获(huò)得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益(yì)。玩家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而言,它们(men)实(shí)在是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的需求。他们会(huì)使用账号超(chāo)量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养(yǎng)有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提(tí)高(gāo)超量收集(jí)速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集(jí)速度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资(zī)源至关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集(jí)的重要(yào)性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见(jiàn)证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费72小时是几天,72小时是几天几夜许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技(jì)游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的(de)时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在(zài)正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其(qí)他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(dié)(一名玩(wán)家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益(yì)和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其他(tā)人才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成以外(wài),集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们(men)会积极地(dì)参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者(zhě)在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以(yǐ)提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结(jié)队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这(zhè)款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人(rén);部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则(zé)希望(wàng)炫耀自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解(ji72小时是几天,72小时是几天几夜ě)锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为防止在离(lí)线期间被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来(lái)保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。最重要(yào)的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你目标一致的联盟。

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