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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额(é)外(wài)让账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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