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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路(lù):放置防绕后绊(bàn)线开局放一根(gēn)绊线,这根(gēn)绊线可以防所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自(zì)己决定(dìng)放置位(wèi)置。

A点思路:放置防(fáng)绕后绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到(dào)A点进攻的敌人,另(lìng)一跟绊线(xiàn)留着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自己决定放置位置,过点烟布置瞄准这两个(gè)位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放(fàng)置监(jiān)控(kòng)这几个监控的作(zuò)用殊途同(tóng)归(guī),都是为(wèi)了拿不同(tóng)位置的(de)信息,之(zhī)一(yī)枚用(yòng)于观测平(píng)台和(hé)近点是(shì)否有敌人架枪,第二(èr)枚站在平(píng)台上前(qián)进跳起来放,第三(sān)枚还是(shì)站在平台上跳起来(lái)放,用于观测A大远点(diǎn),第四枚 依然(rán)在平台上前进跳起来放,可观测(cè)平台和二楼,第五枚 在(zài)平台过点烟中防(fáng),用于(yú)观测平台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹(hóng)町零进攻思(sī)路分享

霓虹町对于保安,无论是进攻方(fāng)还是防守方,都是相对(duì)其他地(dì)图要容易很多的。这是(shì)由(yóu)地图和英雄性质决定的,宽(kuān)阔(kuò)的地图不适合(hé)保安,狭窄(zhǎi)的地图适合保安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后(hòu)绊线

开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据后续战况自己决定放置(zhì)位置。

步(bù)骤(zhòu)二:过点烟布(bù)置

站(zhàn)在这个(gè)台(tái)上(shàng)

瞄准这两个位(wèi)置,电(diàn)幕拉起后,各抛一(yī)颗电子烟

这两颗颗电子(zi)烟会形成平(píng)台和(hé)A大的过点烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破制(zhì)造(zào)优势。

步骤三:放(fàng)置监控

这几个监控的作用殊途同归(guī),都是为(wèi)了拿(ná)不同位置的信息

之一枚(méi)用于观测平台(tái)和近点是否有敌人架枪,但容易被平台上的敌人(rén)打掉。

第二枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳(tiào)起来放,需要(yào)多加练习(xí),可(kě)观测近点(diǎn)是否(fǒu)有敌人前(qián)压(yā)。

第三枚(méi)还(hái)是站(zhàn)在平台上跳起(qǐ)来放(fàng),用于观测A大远点。科兴是美国的还是中国的p>

第四枚 依然在平台上(shàng)前进跳(tiào)起来放,可观测(cè)平台和二(èr)楼。

第五(wǔ)枚(méi) 在平台过点烟中防(fáng),用于观(guān)测平台信息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢(màn)推(tuī)还是(shì)转点就需要(yào)跟队友沟通(tōng)并(bìng)看实时(shí)战况决(jué)定了(le),之(zhī)后就交给枪法和(hé)队友发(fā)挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来(lái)说要难打的(de)多,因为B点的地形就决定了防守占据优势(shì),但也并不是没(méi)法(fǎ)打。

步(bù)骤一:防止放绕(rào)后(hòu)绊线

步骤二:监(jiān)控拿信息

看对(duì)方扔道(dào)具情况决定是(shì)否能(néng)上(shàng)前(qián)放(fàng)监控,拿信息。

这枚监控可拿到敌方右侧近点,二楼和(hé)柱(zhù)后大部(bù)分地(dì)区的(de)信息(xī)。

步(bù)骤(zhòu)三(sān):过点烟(yān)

这两(liǎng)颗过点烟可以掩护队友进(jìn)点、左右出拉枪(qiāng)。

或(huò)者(zhě)第二(èr)颗烟往左边放,通过左(zuǒ)前(qián)方(fāng)留出的一条(tiáo)缝(fèng)隙进行清点。

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