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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打的(de)时候动不了,前后摇生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道(dào)具和(hé)技(jì)能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了(le),人物本身(shēn)就走(zǒu)得(dé)慢,站的(de)地方要么是(shì)一条线(xiàn),要么(me)是各(gè)种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时(shí)间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还有个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给了(le)玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下,变大(dà)变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你(nǐ)去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部(bù)分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具来(lái)触(chù)发协同和其他效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏(xì)中出现的(de)就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分道具还(hái)是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了(le),而且(qiě)这个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是不(bù)是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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