橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆魂师对决》神古高(gāo)门(mén)怎么玩 神古高门打(dǎ)法详细技(jì)巧游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点,因为对我们(men)接下来(lái)的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且(qiě)是(shì)核心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机(jī)制为【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗个机制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无(wú)视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻(gōng)系的造成的伤害也(yě)会大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了(le)战前准备(bèi),接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马(mǎ)上切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一(yī),就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择(zé)和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂(hún)师(shī)的(de)选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

评论

5+2=