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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机(jī)制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战斗系snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样统(tǒng)的之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素(sù)反应相关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌(dí)人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的(de)敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应(yīng)表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的(de)角色(sè),在(zài)元素反应层面上(shàng),草元(yuán)素只和火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则(zé)表现为火元(yuán)素(sù)攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应(yīng)。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本(běn)的风元素伤(shāng)害(hài)外(wài),还会额(é)外造成对应转换(huàn)元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮(bāngsnp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样)大家理解(jiě)选择(zé)的思(sī)路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

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