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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季个人术士PVE怎(zěn)么配装 S22赛季个(gè)人术士PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

火术士:一般常见于raid突袭(xí)和宗师日落,多用炎(yán)阳手、星火(huǒ)协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常(cháng),术(shù)士三(sān)维:优(yōu)先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100。

火术(shù)士:一般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳(yáng)手(shǒu)、星火协(xié)议、火焰(yàn)润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日(rì)常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复(fù)100;星火术星相(xiāng):火焰之触(chù), 炽热(rè)升腾,碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰余烬、惊奇(qí)余(yú)烬、仁慈余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应(yīng),火力无限,手雷快速启动(dòng);火焰润雨术士:1号位(wèi):枯(kū)萎(wēi)囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃,2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰(bīng)冷安慰。

《命运(yùn)2》s22赛季个人术(shù)士PVE配装分享

【火术士】

一般常(cháng)见于raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协(xié)议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装

首先(xiān)是(shì)一些火(huǒ)术的tips

PVE配装(zhuāng)一般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落(luò),日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕光(guāng):25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃(rán)

● 响(xiǎng)指(zhǐ)伤害(hài)高 ,但是需要贴脸(liǎn) ,星界之(zhī)火优(yōu)点是远程但(dàn)是(shì)cD略长。如何选择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶(jiē)段(duàn),可以清(qīng)怪环节(jié)使用炎阳(yáng)手,输出BOss前手动替换(huàn)装备为(wèi)月鞋(xié)、火焰润雨(yǔ)等装备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装(zhuāng)备(bèi),输出(chū)阶(jiē)段一(yī)定插三(sān)激涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在吃(chī)雷(léi)获得(dé)炙热升腾效果的时(shí)候(hòu),凤凰俯冲会给落点附近(jìn)的人上灼烧,灼(zhuó)烧到100层就(jiù)会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种触发(fā)方式,一种(zhǒng)是近战伤害直(zhí)接把(bǎ)人打死,第二(èr)种就是把敌人点燃(近战过后一小段时间烫死也(yě)可(kě)以(yǐ)触发)

● 使用(yòng)炎阳手的话(huà)键位设置要改,充(chōng)能近战和未充能近战单独设置(zhì)按键(jiàn)

● 炎阳手近战击杀后(hòu)不需要(yào)马上扔雷,近战击杀后5s准备时间BUff内扔(rēng)出之一个手雷,才开(kāi)始无限手雷5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯(fǔ)冲(chōng):只(zhǐ)要携带(dài)凤凰俯冲,必(bì)定携带炽热升腾星像(xiàng)。二者深(shēn)度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼热升腾(téng),杀怪把buff叠到15s以上后,再次吃(chī)个雷(léi)会直(zhí)接(jiē)把buff刷新成(chéng)初始的(de)15s

● 新(xīn)仁慈余烬(复活队友获(huò)得恢复):实战中新仁慈余烬是拾取焰(yàn)灵给2秒的一(yī)个恢复(fù)BUff,会(huì)顶掉本身已有(yǒu)的(de)恢复BUff效果,如(rú)果携带至高天(tiān)等(děng)延长(zhǎng)恢复的碎片,并不(bù)实用(yòng),决心余烬和至高天余烬是更好的生存选(xuǎn)择(zé)。

● 卡备弹(dàn),胸部插三(sān)备(bèi)弹(dàn)模组,摸旗以后换抗性模组,武器上插备(bèi)弹(dàn)模组,摸(mō)旗子(zi)后(hòu)换规(guī)格模组(zǔ)。

配置1:

● 使用环境:日常使用都可以,个人常规(guī)配装,上手难度也不(bù)高,用的也舒服,没有太复杂的(de)操(cāo)作。

● 核(hé)心思路:舍(shě)弃(qì)【炽热(rè)升腾(téng)】星象(xiàng)和(hé)【炽热余烬】碎(suì)片,绑定【蒙特卡洛】保(bǎo)证近(jìn)战(zhàn)技能回转。头部必插重(zhòng)弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更(gèng)好(hǎo)的(de)弹药经济(jì)配装)

● 碎片说明(míng):

【决(jué)心(xīn)余烬】:手雷(léi)击杀(shā)回血,保(bǎo)证生存,必带(dài)

【火炬余烬(jìn)】:给蒙(méng)特(tè)卡洛提供焕光25%加(jiā)伤

【焦然余烬】:加快奶阵(zhèn)回转,保证(zhèng)奶阵续航,可换(huàn)

【骨灰(huī)余烬】:确保炎阳手触发(fā)频率,必带

● 武器(qì)选择:1号位绑定蒙特(tè)卡洛,2号位、3号位(wèi)可以自由更(gèng)换(腿部换对(duì)应(yīng)属性的弹药回收(shōu))

备注:本配(pèi)装模组上面有特(tè)殊弹药终(zhōng)结(jié),绿弹是完全不缺的。( 实(shí)际(jì)上采用(yòng)双绿武(wǔ)器配置也能(néng)稳定(dìng)保证绿(lǜ)弹的备弹(dàn),如果仍习惯双绿配装(zhuāng),这时候就不带(dài)【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片(piàn)换成(chéng)【炽热(rè)余(yú)烬】,参考我之(zhī)前发炎阳手文章(zhāng))

配置1衍生配置(zhì)①:如(rú)果RAid中使用配(pèi)置(zhì)1,需(xū)要输出BOss阶段前进行(xíng)配置切(qiè)换,切换后的配置模组参考如下,汇编(biān)器+流明,切完后插火(huǒ)中能给高尚弹药,然后对友(yǒu)军腰射进行(xíng)35%增伤。(也可(kě)以(yǐ)衍生(shēng)出月鞋的(de)配置,1号位(wèi)任意白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配装(zhuāng),近(jìn)战输出BOss没有更好的金装(zhuāng)选(xuǎn)择,所(suǒ)以还是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生配置③:针对机枪、线融(róng)输出场(chǎng)景,切换为月鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨(yǔ)】局限性比较大,只提供参考,快(kuài)速清空筒子(zi)然后抱着冷酷无情补伤害(hài)。

【星火术】

●星相:火焰(yàn)之(zhī)触, 炽(chì)热升腾

●碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁慈余(yú)烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速(sù)启动

● 胸:近(jìn)战抗性,狙击(jī)抗(kàng)性,完(wán)全充能(可(kě)换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛(sài)季重弹(dàn)太少了,所以带的这(zhè)个)

● 臂环:投弹手(shǒu),面面俱到,面面(miàn)俱到

使用环境(jìng):需(xū)要频繁释放火(huǒ)中清怪的(de)场景核心思路:磕头(tóu)术,个人认为炽(chì)热升腾+凤凰俯冲组合的情况下更好(hǎo)的金装,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)没有配这两种星象的配装。星火(huǒ)对比有炎阳手有着更(gèng)高的凤凰俯冲释放频(pín)率,并且基于频繁释放俯(fǔ)冲职业技能(néng)这一个特性(xìng)。得(dé)出模(mó)组搭(dā)配核(hé)心(xīn)选择:充沛(pèi)X2和面面俱到X2,加快大招(zhāo)技能回转。武器选择:个人使用的(de)是(shì)*:无人(rén)幸(xìng)存(有爆(bào)破专家+辉耀(yào)炽热),筒子更好(hǎo)是冰冷安(ān)慰(wèi)(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破(pò)专家perk的(de)武器(帮助手雷回(huí)转),其次火属性武器有辉耀炽热(rè)(打点燃)。由于手臂模组插了(手雷快速启动),臂环也是(shì)投弹手(shǒu)+面面俱(jù)到X2,没有空位(wèi)去(qù)携带【特殊终结技(jì)】,这时双绿弹药经济吃紧,且本配装(zhuāng)刚(gāng)需爆破(pò)专家perk武器帮助手雷回(huí)转提升容错,所以选择(zé)了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来讲,如果放(fàng)弃【投弹手】或1个【面面俱到】携带特殊终结技,1号位带爆破专(zhuān)家武(wǔ)器,2号(hào)位带(dài)辉耀炽热的火属性武器(qì),组成双绿,也是一(yī)种选择。

● 碎片(piàn)说(shuō)明:

燃烧余烬:在(zài)火中里使(shǐ)用火属性武器可以(yǐ)触(chù)发点燃爆炸(zhà)并生(shēng)成焰灵

惊奇余烬:由(yóu)于(yú)燃烧余烬触发点燃爆炸,炸死(sǐ)怪触发惊(jīng)奇能产球

仁(rén)慈余(yú)烬:加快(kuài)技能(néng)回转

● 最后一个碎片选择:

骨灰余(yú)烬:吃雷进(jìn)炽热升(shēng)腾,扔雷接(jiē)凤凰俯冲,俯冲(chōng)落地时灼烧配合融合(hé)雷之一段灼烧(shāo)可以(yǐ)直接点燃目(mù)标(biāo),优先携带。

决心余烬:手雷(léi)击杀回(huí)血,机(jī)制(zhì)简单,如果(guǒ)携带【骨灰余烬】频繁暴(bào)毙,携(xié)带(dài)决心进一步加强生存。

炽(chì)热余烬(jìn):加快近战回转,但是个(gè)人认为优先级(jí)没有上(shàng)面两个高(gāo)。

● 为什么不选择其他余(yú)烬?列举几个常见的(de):

【火炬(jù)余烬(jìn)】:虽然能触发仁慈余烬,且(qiě)有(yǒu)25%的增(zēng)伤,但(dàn)是星(xīng)火术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且(qiě)本配(pèi)装中火中大招(zhāo)回转速度极快,是站在(zài)火(huǒ)中里(lǐ)应对高压环境,故不(bù)推荐(jiàn)

【至高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可以续到(dào)12s,保证生(shēng)存能力,但是星火(huǒ)会频(pín)繁释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重置为(wèi)新(xīn)cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷发余(yú)烬】:提升点燃爆(bào)炸的范围,收益不明,待大佬(lǎo)补充(chōng)。

备注(zhù):

最(zuì)后星(xīng)火术(shù)也有个输出阶(jiē)段切配置思路,可(kě)以复刻曾经的(de)星(xīng)火术思路,但是削的(de)太狠了,s22赛(sài)季已经不如巅峰捕(bǔ)食(shí)者(重建)冰(bīng)冷(lěng)安慰(wèi)(嫉妒刺客)

星火配(pèi)装(zhuāng)输出BOss阶段切配(pèi)装的模组(zǔ)设置参考炎阳手(shǒu)衍生配置(3激(jī)涌),由于2号位被(bèi)白(bái)蛋(dàn)占据(jù),推(tuī)荐3号位T0筒 冰(bīng)冷(lěng)安慰(wèi),1号位条件(jiàn)终局(jú)(霰(xiàn)弹的(de)顶点(diǎn))或霸权(回(huí)转(zhuǎn)震(zhèn)颤)、激流(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨术(shù)士】

在一切不(bù)需要(yào)你清怪的场合,且场地足够(gòu)你跳来(lái)跳(tiào)去,都可以选择直接带火焰润(rùn)雨提(tí)高(gāo)DPs(也(yě)可以清怪环节用炎(yán)阳手,快到输出BOss阶段(duàn)手动换火焰润雨(yǔ),这种(zhǒng)情况不能换星象(xiàng)和碎片,星象碎片就用炎阳(yáng)手、星火(huǒ)协议的(debd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别))如果(guǒ)需(xū)要走机制(如梦魇连线、门(mén)徒贡(gòng)品(pǐn))就副手追踪(zōng),输出阶段(duàn)换融合,追踪属于绿弹版AR,打本(běn)走机制很好用。

这里仅给出武器配置参考,模组参(cān)考衍生配置(3激涌,3膨胀(zhàng),手灵巧,头瞄准)

1号位(wèi):枯萎囤积/剑狙/赦免尘(chén)埃

2号位:融(róng)合*

3号位:巅(diān)峰捕食者/冰冷安慰

【切尔西(xī)术士(shì)】

纪念碑(bēi)面(miàn)具(切(qiè)尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一击掉重弹(dàn)(纪碑(bēi)头(核心)+神性(或其他追踪(zōng)*)+火中+奶雷+治愈(yù)裂痕)

纪碑头(tóu)同样可以用于raid,适用于(yú)缺乏重弹药(yào)场合

作为工具人(rén)时候,有几种(zhǒng)情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性(xìng)辅助触(chù)发纪念碑回重弹(dàn)

3、 队伍有其(qí)他人(rén)带狼头或不需要神性,副手追踪*,威能用任意高站(zhàn)桩输出的武(wǔ)器(qì)(沙(shā)场+小丑(chǒu)皇的(de)热血上头(tóu)、线融、机枪等情况)

4、 如果是(shì)第3种情况(kuàng)且不缺重弹场合,可转其他(tā)术(shù)士

配置参考(使用切尔西(xī)时基本不需要进行配置切换,配装不固定,经常根据(jù)队伍需求(qiú)灵活(huó)配置(zhì)。)

个人火术会用到的武器(qì)大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新(xīn)太(tài)平洋碑文(wén)(有拳击(jī)手+不屈)、激流、蒙特卡洛、流(liú)明、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡西(xī)娅的沮丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(nǐ)(辉(huī)耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火融(róng)合*(如笛(dí)卡(kǎ)尔、皇家、隐(yǐn)士,融合(hé)弹药经济差)、空(kōng)容器(尖刺(cì)自填斩首)、自制(zhì)(虽然不是烈日武器(qì),但是武器(qì)强)、火爆秉(bǐng)性(xìng)(需要续恢复(fù)BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割草(cǎo)

逃逸(yì)的艺术家(jiā),加强(qiáng)技能(néng)循(xún)环可在高难本使用,也可在普通raid使用

辐径晚星,生(shēng)存高(gāo)压(yā)环境使用(yòng)

地(dì)磁(cí)安(ān)定靴:辐径晚星指定切换(huàn)金装(zhuāng)

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸(shī)成金,能量节约,电弧谐振虹(hóng)吸

● 手:鼓(gǔ)舞爆弹,伤害(hài)感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能+备弹(根(gēn)据生存压力(lì)换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应护盾,面面俱到

使用环境(jìng):任何不压光的割草(cǎo)环(huán)境(jìng)都可以使用,雷霆万钧唯一指定金(jīn)装,主打快乐。

核心(xīn)思路(lù):仅(jǐn)适合割草环境快乐的配装,搭(dā)配方(fāng)面没有太多讲究。

武器选择:电属性肯(kěn)定选自制

辐径晚星

● 使用(yòng)环境:辐径晚星(xīng),我的爱妻!一件超超(chāo)超好用(yòng)的装备,在克洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三我直接堵着门杀怪)

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝对(duì)的核(hé)心,清怪回血(xuè)同时致盲爆炸,配合金装(zhuāng)赋予奶(nǎi)阵的致盲效果(guǒ)。其余模组(zǔ)选择可以(yǐ)根据自己理解调整。

● 【直觉火花(huā)】可(kě)以更换为碎片【专注火花】,应对如(rú)克洛塔老三这种极端环(huán)境,铺两个奶阵(zhèn)。

辐(fú)径晚(wǎn)星衍生配(pèi)装

本次克洛塔老三使用辐径晚(wǎn)星进行了输出(chū)环节切配(pèi)装操作(zuò)。输出(chū)环节切为地磁安(ān)定靴,机枪射的差(chà)不多了就直接使用大(dà)招补输出(chū)

逃逸的(de)艺(yì)术(shù)家(jiā)

● 使用环境:逃(táo)脱(tuō)手,也是一件简单的金(jīn)装(zhuāng),主(zhǔ)动(dòng)捏(niē)雷触发强(qiáng)化电弧之魂即(jí)可(kě),强化小(xiǎo)炮台击中敌人(rén)会回复手雷能量。使用环境可上可(kě)下,无论是单刷遗(yí)失区域,还(hái)是日常割(gē)草(cǎo)都可。

自动(dòng)小炮(pào)台的伤害(hài)确实不低。但是目(mù)前(qián)术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割草风暴(bào)头(tóu)更爽(shuǎng),s22赛季个人使用较少(shǎo)。

● 核心思路:【自制】仍(réng)然是电术优选装备(bèi),逃脱手先(xiān)手捏雷进增幅,触发强化电(diàn)弧之魂小(xiǎo)炮台(tái)。

需(xū)要注意的(de)是如果先挂上(shàng)了奶阵自带的普(pǔ)通小炮台,再捏雷,是没办(bàn)法挂上(shàng)强化电弧之魂的(de)。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合火焰润(rùn)雨(yǔ)19s急速射筒无(wú)易伤255w(冰火筒都一(yī)样吃满诱导推销)】

【冰(bīng)】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强度高(gāo)日常却很少有人(rén)玩的控场王冰术士 无需武器就能(néng)晕(yūn)三种(zhǒng)勇士(shì) 抗战赛季(jì)】

冰术(shù)士目前控场(chǎng)能力确实(shí)不错(cuò),金装唯(wéi)一选择【锇素(sù)手套】,但(dàn)是个(gè)人更喜欢晚星+地磁(cí)的双切组(zǔ)合,故(gù)在dayone老二bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别尝试几(jǐ)小时后(hòu)放弃了。

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