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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在账账回(huí)合(hé)的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗>

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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