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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试(shì)的(de)

最终还是(shì)要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能(néng)只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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