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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星(xīng)魂详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是提高了攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行迹的星魂也设(shè)计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的(de)天赋(fù)和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的战技等级,和(hé)一个收(shōu)益(yì)较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结(jié)果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综(zōng)合(hé)提升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较(jiào)标准的(de)6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑(huá),6魂给了一(yī)个(gè)较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于见(jiàn)到的(de)星魂提升(shēng)形式(shì)。

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