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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是(shì)一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么yào)慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了(le)的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能为力(lì),彗(huì)星术(shù)就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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