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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在控(k珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗òng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PV珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗E收益在(zài)不同场景(jǐng)明显不(bù)同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

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