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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀(shā)这个梗其实是来自一(yī)个主播(bō)在打(dǎ)游戏时玩了猴子坑队(duì)友,巅(diān)峰(fēng)不选(xuǎn)猴,队友(yǒu)六(liù)分投,为什么叫猴子吉吉国王,后来孙悟空的(de)第二(èr)外号(hào)吉(jí)吉国王就(jiù)诞生了,王者(zhě)荣耀里到处都(dōu)有人拿吉吉国王来调侃猴子。

为什(shén)么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容</span></span>的原因
吉(jí)吉(jí)国(guó)王

而孙悟空这个英雄在(zài)低(dī)端(duān)局玩得好确实(shí)可以拥有统治地位,但是在比赛中,是(shì)整个游戏中的强者(zhě)之间实力(lì)和配(pèi)合的较量(liàng),猴子(zi)在这个(gè)英雄前期作(zuò)战能力(lì)较弱容(róng)易丢失野区,后(hòu)期虽然(rán)爆发很高,但(dàn)在(zài)职业选手的配合下也(yě)很难瞬秒(miǎo)对面c位,打肉又伤害不(bù)足,进场很容易(yì)被控(kòng)住(zhù)瞬秒,曾(céng)经(jīng)在kpl的一次娱乐赛上,一位叫暴躁猴的(de)职业(yè)选手曾拿过(guò)猴子,可惜被对面(miàn)吊(diào)起来(lái)打(dǎ),在娱乐赛(sài)上都难以发挥更别(bié)说正赛了。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有(yǒu)吉(jí)吉(jí)国王的(de)原(yuán)因
吉吉国王

在kpl舞台(tái),大家(jiā)的合作(zuò)都十分好。吉吉国王伤害高(gāo)的前(qián)提是要有装备的支撑。如果对(duì)方(fāng)选一个裴擒虎,云中君,盘古这样的人物。前期抓崩对方吉吉国王,使得吉吉国(guó)王根(gēn)本发育不起来。这样吉吉国王的优势(shì)一点(diǎn)儿没有,再(zài)加上他经(jīng)济低抓人(rén)不成功。队友的线上也会崩,所以说这(zhè)就会(huì)导致满盘皆(jiē)输。所以说,KPL是不会有吉吉国(guó)王(wáng)的。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉(jí)国王的原因
为(wèi)什(shén)么叫猴子吉(jí)吉国王

对于猴子(zi)在游(yóu)戏中深受玩家喜爱,而且热度非常高(gāo),被纳(nà)入(rù)T0方队(duì),但(dàn)是在KPL很少见(jiàn),就(jiù)是虔诚(chéng)在2018年KPL秋季赛(sài)时拿出了(le)好久没(méi)在KPL中出现的猴子,在比(bǐ)赛(sài)中虔诚(chéng)的(de)猴(hóu)子在(zài)野区(qū)遭遇了达摩,连打(dǎ)7棒都没有出暴击,被达摩普通攻击打死,所以被大家称为“非洲(zhōu)猴”,虔诚的这次操作说明了(le)KPL不适合玩猴子,那为什么(me)不适(shì)合(hé)玩猴(hóu)子呢(ne)?

为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王(wáng) KPL是(shì)不会有吉吉国王的原(yuán)因
猴子三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

经济:因为在(zài)KPL中对于玩家都是(shì)职业玩(wán)家,对于经济有限的情况下,都会(huì)优先(xiān)分配给输出位(wèi)置,对于猴子吃的经济很少(shǎo),导致装备出(chū)不来,没有无(wú)尽战刃和宗师之力的(de)猴子是很(hěn)难(nán)打出输(shū)出的(de),所(suǒ)以经(jīng)济对猴子很重要(yào)。

为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉(jí)吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国王的原因
为(wèi)什么叫猴子吉吉国王(wáng)

敌方(fāng)配(pèi)合和克制:因为职业都是配合(hé)非常融洽的,对于(yú)自己的分工都很明(míng)确,对(duì)于猴子后期切后排也(yě)是无从(cóng)下手,因(yīn)为敌方英雄会选择克(kè)制猴子的(de)英雄况且(qiě)辅助会全力保护射手,对于切不死射手的猴子,就(jiù)没有用了,所以KPL比赛中猴子并不适(shì)合(hé)玩。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的原因
为(wèi)什(shén)么叫猴子吉吉国(guó)王

伤害不(bù)稳定(dìng):在虔诚(chéng)的比赛(sài)事(shì)件中也看出了,猴子的暴力率不是百分之(zhī)百,所(suǒ)以猴子输出(chū)不稳定(dìng),不像娜可露露使用技能命中敌人(rén)就有(yǒu)强化普功,所(suǒ)以导致猴(hóu)子伤害不稳定(dìng)KPL比赛中没人玩,对于娜(nà)可(kě)露露这种输(shū)出稳定的经(jīng)常(cháng)出现在(zài)比赛中。通(tōng)过(guò)以上分析猴子非常吃(chī)经济,伤害(hài)不稳定,敌方的配合和英雄的克制可以看出猴子在KPL比赛上的弱(ruò)势,所以在KPL比赛中不(bù)要(yào)选择猴子(zi)容易成为下一个虔(qián)诚(chéng)。

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