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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng);第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你(nǐ)造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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