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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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