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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)可以回(huí)血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不(bù)过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存(cún)在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强化(huà)自身生存,适用(yòng)场(chǎng)合只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿(sù)之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本(běn)命(mìng)技(jì)能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理(lǐ)打(dǎ)击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可(kě)以给目标挂毒,一(yī)般情况可增(zēng)强消耗效(xiào)率(lǜ),也是(shì)配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能(néng),有效(xiào)致(zhì)使自身(shēn)和(hé)某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不(bù)大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多(duō)增(zēng)加(jiā)一层(céng),最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则(zé)必(bì)然六(liù)道(dào),此外均会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存(cún)

与(yǔ)地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道的(de)助战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

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伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为一(yī)般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理的输(shū)出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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