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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文玩(wán)吗(ma) 设定介绍(shào)及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才(cái)入门(mén),但与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(港(gǎn泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文g)口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是(shì)不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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