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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看神4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般(bān)可以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简(jiǎn)介(jiè)

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按(àn)理对于辅助来说(shuō),更(gèng)想要更多的(de)充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可(kě)以提高(gāo)角色(sè)普攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧重于(yú)输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了(le)其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来(lái)说,和往常的(de)活动赠(zèng)送(sòng)武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收藏(cáng)即(jí)可。这也(yě)也(yě)有个好处,毕(bì)竟是绝(jué)版(bǎn)武器,不(bù)会(huì)导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥补(bǔ)的差(chà)距。但同时(shí)又保证了收藏价值(zhí),对于老(lǎo)玩家来说也能(néng)接受(shòu)。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的重(zhòng)击伤(shāng)害期望。可以(yǐ)看(kàn)到(dào),无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分析其原因(yīn),试(shì)做和无垠的(de)武器白值(zhí)对那维(wéi)莱特(tè)来说都没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比较生命词条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀的生(shēng)命百分比要比无垠(yín)的(de)增伤数值高一点(diǎn)点,所以(yǐ)输(shū)出还是金(jīn)珀高。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于那维(wéi)来说可(kě)以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获得露珠可以提(tí)高其持续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级(jí)都不(bù)强(qiáng)化,也可以给(gěi)那维提(tí)供完整的输出(chū)属(shǔ)性。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六(liù)轮平均触发(fā)三(sān)次不(bù)同(tóng)的buff)。

可(kě)以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也是较低(dī)的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还(hái)是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来(lái)说会使玩家体验更加(jiā)丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看对充能(néng)也有一定需求的角色。

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