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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

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把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高

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