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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第(dì)2个(gè)机制是最为重(zhòng)要的(de)并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是最(zuì)重要的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制一(yī)定(dìng)要(yào)去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队(duì)伍造(zào)成的伤害会(huì)大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的(de)战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器(qì)的魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了(le)战(zhàn)前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默(mò)认(rèn)是【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是(shì)左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的(de)玩家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(è蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思r)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个(gè)分(fēn)体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师,那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的(de)敏攻系(xì)魂师也(yě)没(méi)有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没(méi)有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平(píng)民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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