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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城(chéng),宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影。

战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单(dān)独拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)使我不得开心颜上一句是什么暴走,随便带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民(mín)。

3.有了这样(yàng)的(de)大营(yíng)和前锋,大(dà)营(yíng)使用(yòng)核弹爆发(fā)的张(zhāng)角(jiǎo),狙(jū)击点头的(de)李儒,成为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会(huì)大(dà)放(fàng)异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先(xiān)说(shuō)「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果(guǒ)有规(guī)避(bì),那不使我不得开心颜上一句是什么攻(gōng)可以破掉(diào)规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击(jī),不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一(yī)次是(shì)一次;

还(hái)有回合(hé)内(nèi)有+∞次(cì)规避(bì)的「空(kōng)城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生(shēng)存环境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也要(yào),好(hǎo)像除了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关(guān)键,后(hòu)者(zhě)在(zài)各类大肉队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了。指挥法刀因为(wèi)伤害不(bù)够,经典(diǎn)配(pèi)置(zhì)中是有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张中也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发无损的(de)规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个(gè)可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的(de)很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以(yǐ)打,打魏(wèi)智和(hé)流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因(yīn)为木鹿不吃反(fǎn)计还能(néng)打控制(zhì)和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好打(dǎ)的原因(yīn)肯定是魏(wèi)智高(gāo)额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配(pèi)置有点低了(le)。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打,但是(shì)没有(yǒu)带自保战法的木鹿(lù)容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果(guǒ)不(bù)俗(sú)的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都(dōu)可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大(dà)程(chéng)度的(de)发挥上面5个(gè)主动战法(fǎ)的效果(guǒ),提高队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

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