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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到(dào)中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担(dān)心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月但是在(zài)血槽(cáo)会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受不(bù黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月)了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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