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一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有(yǒu)战(zhàn)士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师模式(shì)中战士的作用便是用重击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中(zhōng)的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头或(huò)者(zhě)有任何(hé)释放技能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳(quán)等重击技(jì)能打断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害(hài)。而深渊模式(shì)中,都是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就(jiù一里地等于多少米 一里地等于多少公里)需要战(zhàn)士来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此时(shí)凭借的就是血(xuè)高防厚和走位(wèi),尽可(kě)能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重击技能在副本中的作用显而易(yì)见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣(shèng);战神(shén)又分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑(jiàn)圣又(yòu)分(fēn)为剑(jiàn)皇(huáng)、月(yuè)之领主。其中月之(zhī)领主主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻击(jī)多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围(wéi),很(hěn)容易陷(xiàn)入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)一里地等于多少米 一里地等于多少公里要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战场上的天(tiān)使。一进入(rù)龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会被那华丽的(de)牧师(shī)所吸(xī)引(yǐn),以神的名义打(dǎ)击(jī)邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的(de)存在(zài),一(yī)切的一切(qiè)皆表示着牧(mù)师将(jiāng)是(shì)一个强(qiáng)大的(de)职业(yè)。每一(yī)个强大(dà)的团队中,必我有个伟大的牧师(shī),一个(gè)伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍(hàn)的核(hé)心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一样(yàng)的存在,能(néng)攻能守,远近都(dōu)可(kě)以(yǐ),然(rán)防(fáng)御有余(yú)而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉(jué)得牧(mù)师想比于(yú)其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是(shì)在后(hòu)期就稍(shāo)微吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主要受力量和智力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒(tú)主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其(qí)他游戏是(shì)没有目标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技(jì)能与攻击(jī)的(de)准确度完全取决于你的瞄准手法(fǎ)。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏多(duō)的玩家可(kě)以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使用弓(gōng)箭,在(zài)后方进(jìn)行(xíng)远距(jù)离攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使(shǐ)用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎(líng);游(yóu)侠又分(fēn)为影(yǐng)舞(wǔ)者、风(fēng)行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游(yóu)侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影响,其余(yú)三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学(xué)者

学者(zhě)-可以(yǐ)通(tōng)过各种(zhǒng)召(zhào)唤物进行战斗,用火炮(pào)和(hé)卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助(zhù)能力强(qiáng),防御(yù)力略低于战士,牧师(shī);高(gāo)于法(fǎ)师(shī)和弓箭。

学(xué)者分为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师(shī)又分为(wèi)机(jī)械(xiè)大师、重炮手;炼金术(shù)士(shì)又分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂(jì)师。其中(zhōng)工(gōng)程(chéng)师(shī)主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

<一里地等于多少米 一里地等于多少公里p>召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客(kè)把血、狂气、火花(huā)和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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