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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话(huà),他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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