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原神元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害(hài),接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下(xià),帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家(jiā)更好的理解!
原神元素反(fǎn)应攻略
元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)原神的(de)重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元素反应相(xiāng)关的(de)内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:
元(yuán)素反应一图流
先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环”
超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素(sù)。
超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌(dí)人(rén)附(fù)着冰元(yuán)素(sù)。
感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌(dí)人造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周(zhōu)围存在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌人(rén),则会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素。
蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同。
火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害(hài))
融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也(yě)不(bù)同圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗。
冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))
冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。
碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表现为(wèi)敌(dí)人解除(chú)冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物理伤(shāng)害。
火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在一定的(de)克制关系(xì),即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在(zài)与深渊(yuān)法师的战斗中:
水元素(sù)对火(huǒ)深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高
火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高
冰元素对(duì)水深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造成的(de)伤(shāng)害更高
由此导致的一个很(hěn)有意思的现象是(shì):在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到(dào)破(pò)盾。
草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的(de)元素(sù),目前(qián)游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽。因此我(wǒ)们(men)可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。
再来看右边的风和岩
扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗害。
结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会生(shēng)成对(duì)应元素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到晶片时(shí)会生成对应(yīng)元素(sù)护(hù)盾,护盾可(kě)以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。
策略制定思(sī)路
这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体(tǐ)会。
例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷(léi)元(yuán)素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)
火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。
冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。
<圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗p>水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。风:风 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。
例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。
水(shuǐ):水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。
雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。
风:风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了