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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(g鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点èng)大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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