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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代(dài)高(gāo)

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作为一个(gè)输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭(dā)配(pèi)停云的队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的(de)总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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