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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解(jiě)析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则(zé)人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 **传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些* ,并(bìng)且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重(zhòng)要展现环节(jié),因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基(jī)本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了(le)一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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