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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的(de)选择策(cè)略。英(yīng)雄(xióng)战场升(shēng)级是(shì)类似(shì)自走棋的二合(hé)一模式(shì),也有特殊(shū)效(xiào)果(guǒ)增(zēng)强。但是最终决定(dìng)的还是战力值,有些偏向数值。

由(yóu)于(yú)怪物的入侵,城(chéng)镇处(chù)于危险之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将亲自奔赴战(zhàn)场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成(chéng)最强羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的竖(shù)屏塔防(fáng),和五杀魔(mó)导(dǎo)团一样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关(guān)卡中有不同(tóng)的点数放置(zhì)英雄炮台,是主英(yīng)雄角色和其他英雄(xióng)共同完成的防守,也有类似吸血(xuè)鬼的战场(chǎng)经验值(zhí)系统(tǒng)。

肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策(cè)略。英雄战场升级(jí)是类似造梦西游3宠物技能几级领悟自走棋的二合(hé)一模(mó)式,也(yě)有特殊(shū)效(xiào)果增强。但是(shì)最(zuì)终(zhōng)决定(dìng)的还是战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为一个有版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽然看起来养成内容比(bǐ)较浅,其实不然。英雄(xióng)角(jiǎo)色(sè)和炮台(tái)英雄都是有等(děng)级(jí)的,高的(de)品级有(yǒu)压制是很常见的。主角(jiǎo)有(yǒu)等级(jí)、装备(bèi)、封印、连接等几条线(xiàn),分阶段开启。炮台英雄是单线养成的(de),另外,药(yào)剂店可(kě)以升级(jí)全属性,很耗(hào)费(fèi)资(zī)源,像(xiàng)小游戏(xì)的养(yǎng)成(chéng)方(fāng)式。可以预(yù)见的是会战力(lì),造成(chéng)卡(kǎ)关。

商业(yè)化(huà)设计是主流的(de)混合变现。广告(gào)位和付费(fèi)位几乎持平(píng),而且很多,有点逼(bī)氪的嫌(xián造梦西游3宠物技能几级领悟)疑(yí),不太友(yǒu)好。付费的深(shēn)度不像养成那么(me)浅。

二、画面音(yīn)乐

2D像(xiàng)素风还不错,和2D人物立绘(huì)融合的很好。主界(jiè)面设计有(yǒu)些(xiē)常规(guī),功能逻辑清晰,容易(yì)理解。战场效果(guǒ)丰(fēng)富,具有一定(dìng)的视(shì)觉冲击力和观赏性(xìng),表(biǎo)现力难(nán)能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没(méi)有好的(de)故事,上来就急(jí)功近(jìn)利。对于暴躁玩家来(lái)说(shuō)确实可(kě)以,但是(shì)没有内(nèi)涵(hán)和(hé)深度(dù)。

2.有(yǒu)很多氪金点。如果广告也是收费点(diǎn)的话,免费玩(wán)家可以获得的资源非常有限,不是(shì)很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游(yóu)戏偏单机,玩家之间(jiān)的互动(dòng)很少。目(mù)前只有排行榜。

普通关卡很简单,不(bù)会有卡关(guān)的(de)情(qíng)况,精英(yīng)等(děng)级奖(jiǎng)励(lì)丰厚,奖励多,需(xū)要一定(dìng)的阵容搭配和(hé)数值。丰富的活动奖励(lì)(排名(míng)奖励)意(yì)味着对平民玩家不太友好,没有参与感。建议(yì)给排名靠后(hòu)的一些低保比较(jiào)好。

总体来说(shuō)《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的(de),像素风品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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