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比较(jiào)推荐(jiàn)的星魂抽取节点为(wèi)6魂,虽然提(tí)升不大,但(dàn)彻底(dǐ)解锁桂(guì)乃芬进常(cháng)规直伤(shāng)队的(de)打法,可作为泛用(yòng)辅(fǔ)助使用。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)星魂(hún)说明和抽取(qǔ)建议。没(méi)有提升(shēng)非常明显(xiǎn)的机制(zhì)星魂,0魂就非(fēi)常完整,后续星魂都不需要强行抽(chōu),推荐随缘(yuán)获取即可。比较推荐的星魂抽取节点(diǎn)为6魂(hún),虽(suī)然提升(shēng)不大,但彻底解锁桂乃(nǎi)芬进常规(guī)直伤队的打法(fǎ),可作为(wèi)泛用辅助使用(yòng)。

【星(xīng)魂1】倒(dào)立吃面(miàn)条(tiáo)

施放战(zhàn)技时,有100%的(de)基础概率使(shǐ)受(shòu)到攻击(jī)的(de)敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合。

非(fēi)常实用的优质星(xīng)魂(hún),开(kāi)局施(shī)放战技为敌方挂(guà)上灼烧后就会生效(xiào),使挂灼烧(shāo)基础概率仅有80%的普攻也有较高的稳定(dìng)性。不过由(yóu)于桂乃(nǎi)芬一般都会堆到(dào)足够的(de)命中面(miàn)板,因此并不关(guān)键。

【星魂(hún)2】刷牙吹口(kǒu)哨

当敌方(fāng)目标处于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬的普攻与战技对其施加的灼烧倍率提高40%。

简单易懂的加倍率星魂,大号的星魂3,实用但(dàn)不关键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大石

战技(jì)等级+2;普攻等(děng)级+1。

【星魂4】金枪锁(suǒ)咽喉(hóu)

桂(guì)乃(nǎi)芬施加的灼烧状(zhuàng)态每触发一(yī)次(cì)伤害,使自身(shēn)恢复2点能(néng)量。

在卡芙卡(kǎ)DOT队中该(gāi)星魂的作(zuò)用(yòng)稍明显(xiǎn)一些,但在纯(chún)火队(duì)这(zhè)类其他(tā)配队中该星魂(hún)的触发频(pín)率有限。该(gāi)星魂提升不大(dà),一般不需要考(kǎo)虑星魂4的回能,偶尔有奇效(xiào)。

【星(xīng)魂(hún)5】吞剑通脊背

终结技(jì)等级+2;天赋等(děng)级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火(huǒ)】的可叠(dié)加层数增(zēng)加1层。

原(yuán)本10级天赋叠满层(céng)后能施加21%易伤,解锁(suǒ)星魂6之后提升到28%,较为实用。桂乃芬(fēn)在6魂之后(hòu)可(kě)以(yǐ)视作火佩拉,灵活出入(rù)于各大(dà)配队之中(zhōng)。

【抽(chōu)取推荐】:综合来看,桂(guì)乃芬的星(xīng)魂提升相当平滑,1魂(hún)降低部分情况下的命(mìng)中需(xū)求,2魂简单粗(cū)暴地提高(gāo)灼烧倍率,4魂略微(wēi)优化循环(huán),但不同阵容中表现也不同,6魂使桂乃芬(fēn)的辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)得到提高。没有提升非常(cháng)明显的机制星魂,0魂就非(fēi)常完整,后续(xù)星魂都不需(xū)要强行抽(chōu),推荐随缘获取即可(kě)。比(bǐ)较推(tuī)荐的星(xīng)魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽(suī)然(rán)提升不(bù)大,但彻底解锁桂乃(nǎi)芬进常(cháng)规直(zhí)伤队的打法,可作为泛用辅助使用(yòng)。

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