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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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