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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

N初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间S发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作(zuò)如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截(jié)然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的(de)目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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