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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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