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200mm是多少米,2000mm是多少米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥200mm是多少米,2000mm是多少米海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不(bù)用技能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个200mm是多少米,2000mm是多少米星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万(200mm是多少米,2000mm是多少米wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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