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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉(jí)国王的梗有(yǒu)两个,一个是英雄联盟的一个主播,名叫(jiào)电棍otto,因为外(wài)貌酷像动画(huà)片中的吉吉国王(wáng),所(suǒ)以,才被叫做吉吉国王。而另一个梗是(shì)王者(zhě)荣耀的(de)新梗(gěng)。因虎牙(yá)夹子哥(gē)韩涵(hán)的一句:“这把要是选吉吉国王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟空的新外号就成了吉吉(jí)国王,是不是很逗逼。王者上后来还掀(xiān)起(qǐ)了吉吉(jí)国王(wáng)乱(luàn)杀的(de)风潮(cháo)。

吉吉国(guó)王(wáng)是(shì)啥梗 在(zài)高端(duān)局(jú)KPL赛场上猴子的(de)优(yōu)先(xiān)级(jí)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字</span></span>却不高
吉吉国王(wáng)

相(xiāng)信聊到猴子这个英雄,很多玩家都不会陌生,不是享受过(guò)三棒秒(miǎo)人(rén)的快感(gǎn),就(jiù)是被秒(miǎo)过,而“吉吉(jí)国王”则是猴子(zi)在最近比较火的一个梗。众所(suǒ)周知,猴子这(zhè)个英(yīng)雄(xióng)在平常的路人局中,热度以及优先级都是(shì)名列(liè)前茅(máo)的,特(tè)别是(shì)在中低(dī)端局中,猴子几乎是打(dǎ)野玩家的首(shǒu)选(xuǎn)英雄。但为什么(me)在高端局、职业比(bǐ)赛中猴子却极少出现呢(ne)?这(zhè)是(shì)我(wǒ)今天要跟大家(jiā)聊(liáo)的(de)问题。猴(hóu)子(zi)太吃发育,与当下版(bǎn)本(běn)节奏相悖

吉吉国王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上猴子的优(yōu)先级却不高
吉吉国王是啥梗

S17赛(sài)季之后,由于加入了先知主(zhǔ)宰、风(fēng)暴(bào)龙王等远古生物,以及发育路经(jīng)济(jì)增(zēng)加的设定,使得整个(gè)游戏节(jié)奏变快了不少,基(jī)本上十几(jǐ)分(fēn)钟(zhōng)就能结束一(yī)局(jú)比赛(sài),即使拖到20分(fēn)钟之后(hòu),也会随着风暴龙王被(bèi)击(jī)杀而强(qiáng)行终结(jié)游(yóu)戏。

吉(jí)吉(jí)国王是啥梗(gěng) 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先级却不高
吉(jí)吉国王

而回到猴(hóu)子这(zhè)个(gè)英雄本身,其是一个(gè)比(bǐ)较(jiào)吃(chī)发育(yù)的打野,顺风才(cái)能三(sān)棒带走脆皮(pí)之(zhī)后从容脱(tuō)身,逆风猴子(zi)无(wú)力感太重。并(bìng)且在当下版本(běn)相当关键的前期,猴子也不是(shì)打(dǎ)野英(yīng)雄(xióng)中(zhōng)最能打的那个,对野区的掌控力(lì)远不及云中君、兰陵王。所(suǒ)以,在高端局(jú)中(zhōng)也(yě)好,KPL赛场(chǎng)上也(yě)罢,猴子的(de)优先级(jí)都不高(gāo)。猴子的上(shàng)限低,可操(cāo)作空间不大

吉吉国王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴(hóu)子(zi)的优(yōu)先(xiān)级却不(bù)高
吉吉国(guó)王是啥梗

另外一个主要的(de)原因则是(shì)关于(yú)猴子的可操作空(kōng)间的问题,这(zhè)个英(yīng)雄(xióng)虽然大招有(yǒu)控(kòng)制(zhì),一技能可以吸收伤害,二(èr)技能有位(wèi)移,看起来十(shí)分全能(néng);但其实猴(hóu)子的(de)操作上(shàng)限是打野英(yīng)雄(xióng)中很低(dī)的一(yī)类,生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字甚至可(kě)以说(shuō)是无脑操作就行,见到脆皮三棒敲(qiāo)下去即可(kě),不是(shì)敌(dí)人(rén)死就死自己(jǐ)倒。

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局KPL赛(sài)场上猴子的优先级却不高
吉吉国王

而这点(diǎn)对于(yú)高(gāo)端局玩家,或者是(shì)KPL的(de)职业选(xuǎn)手来说,也是考虑英雄是否拿得出手的重要(yào)一环,毕竟(jìng)这些都是高玩,个人操作(zuò)水平都(dōu)很(hěn)高(gāo),拿到上限高的英雄(xióng)对于(yú)他们来说(shuō)有更高的操作空(kōng)间,特别是处于劣势的时候,英(yīng)雄的上限高意味着(zhe)可(kě)以带来更多的(de)可能性。

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