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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单体伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果(guǒ),本次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可(kě)以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的(de)技能,不(bù)享(xiǎng)受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决(jué)于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受(shòu)制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击(jī)上限与24%更大生(shēng)命(mìng)相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等(děng)式(shì),只要敌人(rén)血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加成、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生(shēng)命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计(jì)算过程中可(kě)以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技能

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效果与(yǔ)佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带(dài)复活、吸(xī)血或增伤(shāng)技能的(de)敌(dí)人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比如(rú)必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但4层(céng)天赋时(shí)释放必杀技只能回(huí)复基础的5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外(wài)回(huí)复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额(é)外技能之后连打(dǎ)部(bù)分(fēn)次数(shù)变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体(tǐ)概率如下(xià),整体期望(wàng)为4.5次。

可能很(hěn)多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟没加(jiā)一样?我一开始也是(shì)这么(me)想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂6的时(shí)候我才发现(xiàn)原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多但的确(què)有提升,有需要的(de)玩家可以(yǐ)查(chá)看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量,先给(gěi)敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候(hòu)专门给没有裂伤(shāng)的敌人开大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实际上这(zhè)么做(zuò)一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额(é)外天赋层数(shù),并(bìng)随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导致(zhì)它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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