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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思>

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的(de)持续(xù未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思)也是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了(le)

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