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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的(de)Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前都是(shì)完全可(kě)以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量(liàng),其实这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经(j造梦西游3宠物技能几级领悟īng)成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术(shù),我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键,但是在(zài)前期(qī)我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方(fāng)式造梦西游3宠物技能几级领悟(shì),多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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